So öffnen Sie ein Schützenhaus. Wie man in eine Klassenhochburg gelangt. Kommentar von Taoma

. Die Nachtelfen, vereint in dem Auftrag, Azeroth zu beschützen, reisten zu den Verheerten Inseln, um eine mögliche Invasion der Legion zu überwachen. Als sie die Berge erreichten, wurden die ortsansässigen Tauren von der Bedeutung ihrer Mission überzeugt und boten ihnen ihre Freundschaft an. Die Nachkommen des großen Khaln Krutogor führten die ersten Mitglieder des Ordens auf einen hohen Berg, der ihnen passte, und On'ara selbst, die Adlergöttin, erschien, um den Unsichtbaren Pfad zu segnen. Seitdem wurde der Berg Talon Peak genannt die hier errichtete Festung, bestehend aus zwei Wachtürmen, Strelka Shelter.

Wiederbelebung des Ordens

Legion zu World of Warcraft.

Als die Brennende Legion eine neue Invasion durch die Verheerten Inseln begann, beschloss Emmarel Schattenwächter, sich den Reihen des Unsichtbaren Pfades anzuschließen, die im Laufe der letzten Jahrtausende geschrumpft waren. Die Hochbergtauren beteiligten sich aktiv an der Wiederherstellung des verlassenen Strelok-Schutzraums. Sie errichteten an der Stelle der zerstörten Türme neue Gebäude und bebauten die Umgebung. In der Zwischenzeit traf Emmarel den berühmten Jäger, der an der Verheerten Küste beteiligt war, und überzeugte ihn, sich auf die Suche nach antiken Artefakten zu machen, die eine neue Waffe gegen die Dämonen werden könnten.

Als der Held die Aufgabe erledigt hatte, lud Emmarel ihn zum Schutz des Bogenschützen ein, wo sich bereits viele Jäger, Waldläufer und Bogenschützen aus ganz Azeroth versammelt hatten. Es fand eine Zeremonie statt, bei der der Orden des Unsichtbaren Pfades wiederbelebt wurde und der Besitzer des Artefakts sein Anführer wurde. Als Emmarel ihren Eid ablegte, stieg On'ara erneut vom Himmel herab, um ihren Segen zu erteilen. Die Reisenden und der Silberbund unter dem Kommando von Halduron Brightwing und Vereesa Windrunner schlossen sich dem Unsichtbaren Pfad für den Krieg gegen die Brennende Legion an.

Anordnung

Die Informationsquelle in diesem Abschnitt ist die Ergänzung Legion zu World of Warcraft.

Im nördlichen Teil des Strelka-Schutzgebiets laufen die Straßen zur On'ara-Statue zusammen, und daneben wird ständig ein großes Zeremonienfeuer aufrechterhalten, das gezwungen ist, viel Zeit auf dem schneebedeckten Gipfel zu verbringen Sie können sich hier ausruhen und aufwärmen, aber sie haben auch einen bequemeren Ort zum Ausruhen – ein großes und schönes Gebäude, das in der Mitte des Tierheims errichtet wurde, mit dessen Hilfe der Kopf Der Orden kann seinem Artefakt neue Kräfte verleihen. Ein weiterer Flügel des Gebäudes ist mit einer taktischen Karte und verschiedenen Plänen für die Planung von Operationen ausgestattet Auf dem Balkon für ein stabiles Portal nach Dalaran vorgesehen.

Der Bereich rund um das Zentralgebäude ist mit vielen isolierten Zelten übersät, in denen sich zum Orden eingeladene Jäger aus aller Welt niederließen. Sie sind mit der Nähe zu Ställen, in denen Haustiere verschiedener Arten ruhen, vollkommen zufrieden. Es gibt auch eine kleine Arena, in der die Teilnehmer ihre Stärke messen und sich gegenseitig Kampffähigkeiten beibringen. Unter den Kämpfern kann man sogar Vertreter solcher Völker wie Murlocs oder Tol'virs sehen. Auf der Westseite des Gebäudes gibt es viele Zielscheiben und Trainingspuppen.

Auf den Verheerten Inseln gibt es viel zu bewundern: die dunkle Schönheit von Suramar, die üppigen Länder von Val'shar, das felsige Hochland von Stormheim – eine reiche Landschaft voller Geheimnisse ... und Dämonen (wir werden versuchen, sie herauszufinden) Wenn Sie durch die Verheerten Inseln reisen und die Angriffe der Brennenden Legion abwehren, haben Sie möglicherweise einige wichtige Orte verpasst: Von gefährlichen Bergpfaden bis hin zu abgelegenen Inseln – mit unserer Hilfe finden Sie die am schwersten zu erreichenden Orte der Legion Erweiterung. Viel Glück, Entdecker!

Fliegen lernen auf den Verheerten Inseln

Hochberg: Eisenhorn-Enklave



Warum ist es schwierig, hierher zu kommen? Sie müssen einen schmalen Pfad entlanggehen, der bis zum Gipfel des Berges führt. Man kann sich leicht verirren und die Anstiege können sehr steil sein. Stellen Sie sicher, dass Sie über ein zuverlässiges Transportmittel und warme Kleidung verfügen. (Hinweis: Dort liegt viel Schnee.)


Beginnen Sie am Donnertotem, biegen Sie nach Norden ab und gehen Sie den Hügel hinauf. Biegen Sie oben scharf nach rechts ab, um einen Kampf mit Monstern zu vermeiden, und bewegen Sie sich am rechten Flussufer entlang. Etwas links befindet sich eine Holzbrücke über den Fluss. Überqueren Sie ihn, biegen Sie rechts ab und gehen Sie den Weg bergauf. Sie werden unter den Flaggen hindurchfahren und die schneebedeckte Straße selbst wird sich nach links und rechts winden. Teilweise sind die Passagen sehr eng und die Anstiege steil. Dennoch müssen Sie Ihren Weg nach oben fortsetzen, bis Sie einen Aussichtspunkt neben dem Abgrund erreichen. Sie werden eine Holzbrücke sehen, die eindeutig repariert werden muss. Fassen Sie Mut und gehen Sie vorsichtig daran entlang. Sobald Sie auf der anderen Seite angekommen sind, biegen Sie leicht nach links ab und beginnen mit dem Abstieg. Nach einer Weile müssen Sie scharf nach rechts abbiegen und einer steinigen Straße bis zu einem kleinen Dorf folgen. Biegen Sie links ab und folgen Sie nach dem Überqueren der Quelle dem Weg nach oben. Sie sind jetzt wahrscheinlich ziemlich müde und durchgekühlt, aber der Luftweg ist offen! Klicken Sie auf das grüne Ausrufezeichen und freuen Sie sich, dass Sie nun die Möglichkeit haben, bequem von oben durch die Luft abzusteigen. Glückwunsch! Du hast die Eisenhorn-Enklave gefunden!

Hochberg: Strelkas Unterschlupf


Warum ist es schwierig, hierher zu kommen?? Dies ist die Festung der Jägerklasse. Wenn Ihr Charakter einer anderen Klasse angehört, werden Sie nur wenige Sekunden nach dem Öffnen dieses Bereichs von hier teleportiert. Anscheinend mögen Jäger keine Gäste.

Um Gunslinger's Rest zu finden, nutzen Sie den Earnestway Air Trail. Biegen Sie rechts ab, gehen Sie den Hügel hinauf und weiter bergauf und links, vorbei an den Pine Rocks Downstalkers und Sooty-hoofed Hillwalkers. Vor Ihnen befindet sich der Eingang zur Höhle. Biegen Sie rechts ab und steigen Sie weiter. Auf der linken Seite sehen Sie einen Fluss. Überqueren Sie diese und gelangen Sie auf die Straße, die den Hügel hinauf zum Gunner's Shelter führt. Charaktere, die keine Jäger sind, werden automatisch zum Luftweg von Earnestway teleportiert. Und doch war das Ergebnis es wert! Du hast einen Ort gefunden, an dem sich Jäger versammeln ... um allein zu sein.

Stormheim: Wächterfelsen




Warum ist es schwierig, hierher zu kommen?? Da es sich um eine Insel handelt, muss man schwimmen. Auch hohe Felsen müssen überwunden werden. Nichts Besonderes.

Beginnen Sie Ihre Reise am Storm Foothills Air Trail und fahren Sie nach Osten zu den Klippen. Sie müssen Storm's End überqueren und dann links abbiegen. Auf dem Weg zum östlichsten Punkt der Klippen sehen Sie einen schmalen, steilen Pfad, der zum Ufer führt. Eine Gruppe junger Haie wird im Wasser schwimmen, aber zum Glück sind sie satt und nicht aggressiv. Sie können selbst schwimmen oder ein Wasserfahrzeug herbeirufen. Schwimmen Sie zur Insel rechts und Sie erreichen Watchman's Rock. Glückwunsch! Du hast eine kleine Insel gefunden. Hast du die Flagge vergessen?

Stormheim: Insel des verlassenen Schildes


Warum ist es schwierig, hierher zu kommen?? Nicht jeder schwimmt gerne (siehe oben).

Setzen Sie die Segel von Watchman's Rock und steuern Sie die Ostküste der Insel des verlassenen Schildes an. Der Air Trail Point liegt direkt am Ufer. Wenn Sie die Insel erkunden möchten, können Sie der Begegnung mit Gruppen von Elitemonstern aus dem Weg gehen, indem Sie Enterhaken verwenden. Seien Sie jederzeit auf der Hut: Dies ist ein gefährlicher Ort für diejenigen, denen es an Mut (oder guter Ausrüstung) mangelt. Es erscheint sogar hier

In diesem Abschnitt des Leitfadens zu Klassenhochburgen, der in erschien Legion Erfahren Sie, wie jeder Charakter in die Festung seiner Klasse gelangen kann und an welchen Orten er sich befindet.

Wie man in eine Klassenhochburg gelangt

Wann besuchen Sie Dalaran zum ersten Mal nach der Veröffentlichung? Legion, Ihr Klassensprecher wird Sie finden. Die Aufgabe dieses Vertreters ergibt eine ganze Kette, nach deren Abschluss Sie ein Artefakt Ihrer Spezialisierung erhalten. Nachdem Sie das Artefakt erhalten und die gesamte Questkette abgeschlossen haben, befinden Sie sich in der Festung Ihrer Klasse.

So kehren Sie zur Klassenhochburg zurück

    Todesritter: Tor des Todes.

    Geisterjäger: Begeben Sie sich zu Krasus‘ Landung in Dalaran und gleiten Sie von der Plattform direkt auf die schwimmende Insel. Darauf finden Sie einen Teleporter.

    Druide: Teleportiere dich mit Dreamwalker zur Klassenfestung.

    Jäger: Begib dich zu Krasus‘ Spielplatz in Dalaran und sprich mit Talua. Sie wird dir einen Adler geben, der dich zur Festung der Jägerklasse bringt.

    Magier: Teleportiere dich mit „Teleportation: Halle des Wächters“ in die Klassenhalle.

    Mönch: Teleportiere dich mit Spiritual Journey zur Klassenfestung.

    Paladin: Ein Portal zur Klassenfestung in Dalaran findet ihr in Sunreavers Zuflucht (Horde) oder der Argentum-Enklave (Allianz).

    Priester: Das Klassenhallenportal befindet sich in Ihrer Fraktionszone in Dalaran: Sunreaver's Retreat (Horde) oder Argent Enclave (Allianz).

    Schurke: Gehen Sie zum Laden rechts vom Brunnen in Dalaran. In der linken Wand des Ladens befindet sich ein geheimer Korridor, der direkt zur Klassenhochburg der Räuber führt.

    Schamane: Begib dich zu Krasus‘ Spielplatz in Dalaran. Auf der Plattform rechts sehen Sie einen Teleport zur Festung der Schamanenklasse.

    Hexe: Gehen Sie in die Abflüsse von Dalaran und Sie werden auf der linken Seite ein Portal sehen, sobald Sie die Treppe hinunterkommen.

    Krieger: Begib dich zu Krasus' Landung in Dalaran und stelle dich in die Lichtsäule in der Nähe von Val'kyr. Klicken Sie auf die zusätzliche Schaltfläche, die angezeigt wird, und Sie werden zur Festung der Krieger weitergeleitet.

Wo sind die Klassenhochburgen?

Jede Festung befindet sich an einem Ort, der für eine bestimmte Klasse in der Weltgeschichte bedeutsam und historisch ist. Hier ist eine Liste der Standorte aller Klassenfestungen:

    Todesritter: Acherus, die schwarze Festung, die in Legion zog auf die Verheerten Inseln.

    Geisterjäger:„Teufelshammer“ in Mardrum.

    Druide: Hain der Träume, Val'sharah.

    Jäger: Strelka-Schutzhütte, Hochberg.

    Magier: Festung des Wächters in Dalaran.

    Mönch: Tempel der fünf Morgenröten, der sich auf der Wandering Island befindet.

    Paladin: Die Wohnstätte des Lichts in den östlichen Pestländern.

    Priester: Der Netherlichttempel, der sich offenbar in der Stadt Karabor im Schattenmondtal befindet.

    Schurke: Kammer der Schatten in Cloaca bei Dalaran.

    Schamane: Herz von Azeroth über dem Mahlstrom.

    Hexe: Der Grim Scar Rift in einer der Legionswelten.

    Krieger: Himmelszitadelle in Stormheim.








/way Highmountain 43,0 33,5 Bloodhunt Highlands
/way Hochberg 56,9 90,0 Hochberggipfel
/way Highmountain 27.3 54.6 Barsch des Nachtwächters
/way Highmountain 38,9 67,8 Riverbend
/way Highmountain 43,7 8,7 Shipwreck Cove
/way Highmountain 58,7 64,7 Steinhufwache
/way Highmountain 46,2 61,4 Donnertotem
/way Highmountain 29,3 33,4 Blind Marshlands
/way Highmountain 55,6 83,9 Eisenhorn-Enklave
/way Highmountain 43,1 51,7 Pinerock Basin
/way Highmountain 56,4 21,8 Rockaway Shallows
/way Highmountain 52,6 44,8 Himmelshorn
/way Highmountain 35,6 63,6 Sylvan Falls
/way Highmountain 35,2 45,7 Trueshot Lodge

/Weg 47,9 68,9 Der Pfad zur Eisenhorn-Enklave beginnt hier

Kommentar von WoWGnGP

Du musst diese Orte besuchen, um den Erfolg „Explore Highmountain Achievement“ zu erhalten:) Ich habe ein Video gemacht, wo man die einzelnen Orte findet:)

Kommentar von Erbrochener Komet

Hier ist eine Liste der Tomtom-Wegpunkte für den Erkundungserfolg, da ich sie nur mithilfe einer Bodenhalterung gefunden habe.

Sie sind in Abständen angeordnet, sodass Sie einen Abschnitt kopieren und den regulären WoW-Makro-Ersteller verwenden können oder alle kopieren und das Add-on „Einfügen“ verwenden können.

Diese werden in keiner bestimmten Reihenfolge festgelegt. Sie können Tomtom so einstellen, dass automatisch der nächstgelegene Wegpunkt festgelegt wird, um das Zurückverfolgen zu minimieren.

/way Highmountain 30,8 34,6 Blind Marshlands
/way Highmountain 42,8 33,8 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56,2 89,1 Highmountain Gipfelpfad vom Summitcrest Basecamp, nach der Brücke von Frosthoof Watch RECHTS gehen

/way Highmountain 55,8 82,8 Ironhorn Enclave (Pfad vom Summitcrest Basecamp, gehen Sie LINKS nach der Brücke von Frosthoof Watch)
/way Highmountain 28 57.1 Barsch des Nachtwächters
/way Highmountain 44,6 51,7 Pinerock Basin
/way Highmountain 42 66,1 Riverbend

/way Highmountain 56,9 25,2 Rockaway Shallows
/way Highmountain 41,3 11,4 Shipwreck Cove
/way Highmountain 51,8 44 Himmelshorn
/way Highmountain 58,6 63,4 Steinhufwache
/way Highmountain 47,7 68,5 Summitcrest Basecamp
/way Highmountain 35,2 65,4 Sylvan Falls

/way Highmountain 38,5 46,7 Donnertotem
/way Highmountain 34,4 46,5 Trueshot Lodge

Wenn Sie Fehler finden, hinterlassen Sie bitte eine Antwort, da ich diese regelmäßig aktualisieren werde.
Alle positiven Stimmen und konstruktiven Antworten sind immer willkommen, danke!

Kommentar von mykroar

Plus 1 für beide Listen. Wenn Sie von Summitcrest zur Ironhorn Enclave aufsteigen, gehen Sie durch die Höhle auf der linken Seite, wenn Sie zum ersten offenen Bereich gelangen. Sie können aufsteigen, BEVOR Sie die Höhle verlassen. Gehen Sie nach links aus der Höhle heraus – Sie erhalten den Erfolg schnell.

Kommentar von Taoma

Um die Trueshot Lodge zu erkunden, gehen Sie zum Flugpunkt Nesingwary, gehen Sie nach Norden und biegen Sie um diesen Punkt 37,9 46,5 herum links ab. Wenn Sie kein Jäger sind, werden Sie zurück nach Nesingwary teleportiert.
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